開発^3

Web開発、宇宙開発、ゲーム開発の3種類についてつらつらと

2008-07-22から1日間の記事一覧

スクリーン座標からワールド座標を求める

D3DXVec3Unproject関数 引数としてスクリーン座標(x, y, z)、ワールド行列、ビュー行列、射影行列、ビューポートを渡すと モデル座標(x, y, z)を返してくれるという便利関数 ただし、スクリーンに投影された時点でzの値は意味がなくなってしまっている為、 …