画面サンプル 60FPSで動作するゲームの場合、1フレームに使用できる時間は16.666ミリ秒。 その時間の内、どれだけが処理・描画に使われているかが下部のバーで表される。(1目盛り=1ミリ秒) 太い緑:現フレームにおいて処理に費やされた時間 太い赤:現フレ…
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