開発^3

Web開発、宇宙開発、ゲーム開発の3種類についてつらつらと

2008-01-01から1年間の記事一覧

ペーパークラフトを頂いたり、CubeeCraftを作ってみたり

コミケ会場にてRefRainのMiria機体「Must Vipier」のペーパークラフトを頂きました! うれしかったので、Cubeecraftのカービィ&マリオと一緒にパシャリ。

C75 RefRain マスターアップ

2008/12/28 12:00(正午) マスターアップ予定 2008/12/29 03:30(真夜中) 実際のマスターアップ 前回よりも酷く、15時間半ほど遅れましたがC75向けRefRain、何とかマスターアップ。 その後、全員総出で焼き作業&詰め作業を行い、先程一段落しました。 ようや…

Ariane V打ち上げは無事成功

日本時間2008/12/21(日)に行われたAriane Vの打ち上げは無事成功。 自分は朝4時ぐらいまでゲーム開発していた為、今回の打ち上げもライブでは見れず。 Ariane Spaceのサイトにて記録動画が見れます。かなり短いけど。 しかし、最近の需要は通信衛星が多いね…

Ariane V打ち上げ予定

うらやましいことに欧州のAriane Vが2008年6回目の打ち上げだそうです。 やっぱり数打ち上げてこその成功率と金額だよなぁ。 # そしてその信頼、金額によってまたArianeに依頼が集まる。と。 打ち上げ予定(窓)は日本時間で12月21日(日)午前6時51分〜7時50…

IEのセキュリティ設定を「ダイアログを表示する」に指定しているとCreateObject("ADODB.Stream")が失敗する

VBScriptを用いてファイルを扱う際に使用されるFileSystemObjectとADODB.Stream。 まぁ、ブラウザから呼び出すのは大分特殊な使い方かと思うが、どうもセキュリティ設定による動作可否がおかしい気がする。 ツール(T)→インターネットオプション(O)→セキュリ…

色のグラデーション

ちょっと必要になったので書き書きと。 二つの色と時間、方式を指定すると色Aから色Bへ連続的に変化させます。 サンプル RGBの場合はRed,Green,Blueの値を線形に変化させ、 HSBの場合はHue, Saturation, Brightnessの値を線形に変化させます。 色相的に逆方…

Canvas + JavascriptでAmazonの本を立体化の道のり

Amazonの本を立体化する - 開発^3 こんなのは出来たのですが、結局Canvasのセキュリティ対策が引っかかって、Greasemonkey Scriptにはならなかったわけです。 CanvasのgetImageData/toDataURIはセキュリティの都合上、別サイトから画像を読み込んだ場合にはN…

Amazonの本を立体化する

元ネタはウェブ上でよく出くわすあの光景って本当に「あるべき姿」なの? - Liner Note ちょっと面白そうだったのでCanvasの練習もかねて書いてみた。 環境:Firefox3.0.4 + JavaScript 方針としては以下の通り 画像をCanvasにコピー getImageDataで画像のピ…

Colorful Google Calendarを更新

Google Calendarの休日部分に背景色を付けるGreasemonkey Script「Colorful Google Calendar」を更新しました。 適用するとGoogle Calendarの土曜日と日曜日の欄に色が付きます。 スクリプトのインストール

STS-126 Space Shuttle Endeavour 打ち上げ写真

夜間打ち上げなので写真は少なめ。 STS-124の時と見比べると機体が見えない分、炎が映えますなー。 なお、STS-125(ハッブル宇宙望遠鏡整備ミッション)の写真が無いのはまだ打ち上げられていないから。 本来はSTS-126の前にSTS-125が打ち上げられるはずだった…

スペースシャトル打ち上げを見る

打ち上げ予定は日本時間の11月15日(土) 午前9時55分。 ライブ中継(NASA TV):NASA TV 08:50(JST) 予定通りに打ち上げ準備進行中。T-20minホールドが解除されました。 次はT-9minで止まります。 09:02(JST) T-9min ホールド中 問題が起きていないか、打ち上げ…

スペースシャトル打ち上げ予定(STS-126) その2

現在、日本時間11月14日(金) 23時42分。 打ち上げ予定は日本時間の11月15日(土) 午前9時55分。 打ち上げまで後10時間ちょいとなりましたー。 カウントダウンクロックはT-6:00:00のホールド中。 NASA TVを初めて見る人はカウントダウンクロックが止まったり動…

スペースシャトル打ち上げ予定(STS-126)

現在、T-15時間20分ぐらい。 今週末、アメリカのスペースシャトルの打ち上げが行われます。 打ち上げ予定は日本時間の11月15日(土) 午前9時55分。*1 オービターはエンデバー、メインペイロードはLeonardoと呼ばれる汎用モジュールか。 今回は大きな増築とい…

処理と描画に掛かった時間を視覚化するクラスを作ってみた

画面サンプル 60FPSで動作するゲームの場合、1フレームに使用できる時間は16.666ミリ秒。 その時間の内、どれだけが処理・描画に使われているかが下部のバーで表される。(1目盛り=1ミリ秒) 太い緑:現フレームにおいて処理に費やされた時間 太い赤:現フレ…

中国の神舟7号が行った宇宙遊泳の捏造疑惑について

宇宙開発関係を専門とするノンフィクションライター松浦晋也氏が自身のブログでFAQ(よくある質問とその答え)を掲載しています。 松浦晋也のL/D: 神舟7号における、船外活動の画像に関するFAQ(よくある質問と答え)Ver.1 コメント欄にて肯定派、否定派が互いの…

神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる その3

神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる - 開発^3 神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる その2 - 開発^3に続いてその3。 今回は(主に)ニコニコで書かれている単純な誤解を取り上げてみようと思う。 いや、前回、前々回と1エントリ書くのに3時間近…

神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる その2

神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる - 開発^3に続いてその2。 疑問点−検証の組み合わせで行ってみよう。今回も参考動画は以下二つ。 【ニコニコ動画】あの有人宇宙船「神舟7号」の打ち上げシーンをうpしてみた Part.1【ニコニコ動画】あの有人宇宙船…

神舟捏造疑惑を解る範囲で色々いじってみる

「船外活動中に泡のような物がが映っている」 ということで、騒がれている神舟7号です。日ごろの信頼って大事。 解る範囲で色々書いてみようかと。風邪なので時間切れになったら明日に続きます。 断り書き 宇宙開発好きなので、真実側にバイアスが掛かってい…

神舟(Shénzhōu)7号打ち上げ成功!

打ち上げは無事成功に終わりましたー。 パチパチパチー。 以下、ライブ中継から取得した打ち上げの画像をつらつらと。 打ち上げを待つ発射台上の長征2Fロケットと神舟7号 管制センター。アナウンサーの手が映ってるのはご愛嬌 打ち上げを待つ宇宙飛行士3人。…

神舟(Shénzhōu)7号

中国の有人宇宙船、「神舟(Shénzhōu)7号」が打ち上げられます。 余り知られていませんが、中国はアメリカ、ロシアに次いで2003年に有人宇宙飛行を成し遂げています。 #というか、宇宙開発自体が余り知られていないorz ミッション情報 打ち上げ期間(窓):20…

隣のヒットマン 3rd season "Trinity"

隣のヒットマン 3rd season "Trinity"に参加してみた。 【隣のヒットマン 3rd season "Trinity"】第1回 【隣のヒットマン 3rd season "Trinity"】第2回 【隣のヒットマン 3rd season "Trinity"】第3回 【隣のヒットマン 3rd season "Trinity"】第4回 【…

Googleで一文字検索してみた。

Zバッファを検索しようとして間違えて「Z」のみで検索してしまったら「Z会」が検索結果に。 ふむ・・・他はどうなんだろう。 というわけで検索してみた。 面倒なのでrubyスクリプト化。これで大文字Ver.とかも出来る。やらないけど。 require 'rubygems' req…

第39回 星雲賞

宇宙開発カテゴリなのかどうか怪しい所。 第39回の星雲賞受賞作が発表されました。なお、読みは「せいうんしょう」が正。 「ほしくもしょう」ではありません。変換はこれでやってるけど(マテ 日本長篇部門『図書館戦争』シリーズ (有川浩) 日本短篇部門『…

Wikipedia Golf

何それ? Wikipediaを使ったちょっとした遊び。 命名は会社の後輩のお兄さんより。 目的 「指定した語句」から「指定した語句」のページに出来るだけ少ないページ遷移でたどり着く事。 (暫定)ルール。随時変更。 ・参加者による、ゲーム参加中のWikipediaの…

コミケ直前〜中〜後

直前 マスターCD「わたしは3枚目だと思うから……」 なぜか、前2枚や焼いた後に不要ファイルとか見つかって焼き直し。 あせり具合が字に現れているのは置いておくとして、下の方に注目。 20080816。コミケ当日です。 今回も15日の12:00をマスターアップ予定に…

ありがたや

五月雨なのです。 RefRainも早く完成させないと・・・今回は(も)体験版です・・・ プレイ可能面は1面 & 2面。新主人公機が追加されているのが大きな変更でしょうか。

Ariane 5 打ち上げ成功!

すっかり忘れてたぁぁぁぁ!! というか、それどころじゃなかった。 ライブカメラの動画記録はここから。 NASAと違ってこっちは15秒前〜SRB Separationまでなんだねぇ。

マスターアップ当日 & コミケ1日目

マスターアップ予定 予定では8月15日のお昼の12:00にマスターアップの予定。 そこから先はCD-Rへの焼きこみやジャケット、クリスタルパックでのラッピング、 明日に向けての休息に当てられます。 ・・・予定では。 ここのところ予定通りに行ったことって無い…

今回もジンクス発動

Amusement Makers時代から続くコミケ前のジンクス・・・今回も発動。 一週間ぐらい前、Yokoさんに2件。 雷でLAN死亡 OSが起動しなくなった そして14日の04:00に就寝、08:50起床。さぁ、開発を再開しようと電源を入れたら うちのメインPCが起動しない。orzorz…

合宿その2 1日目

一日間を空け、reineが増えてコミケ向け開発合宿再開。Yokoさんは14時ぐらいに着予定。 やっぱり監視の目が無いとペース落ちるなぁ。 でも、さすがに締め切りが近いのでそれなりに作業。成果 描画用リストの再構築 次の開発 D3DCMP_LESSEQUAL -> D3DCMP_LESS…